sâmbătă, 12 martie 2011
Arme

- Pumnul - Oamenii nu pot fi ucis cu această armă. Cu toate acestea, inamicul poate fi imobilizat pentru cateva secunde.
- Pistol - glontul aro o viteza micat, dar ucide cu o singura lovitura. Se poate gasi multa munitie in jurul oraselor. Este întotdeauna aproape de spitale şi secţii de poliţie, şi este arma standard de poliţişti şi criminali.
- Machine Gun - rata rapidă de foc, dar este numai în locurile menţionate şi că nu are multa munitie. Este folosit de poliţie atunci când jucătorul ajunge la nivelul IV.
- Rocket Launcher - folosite numai pentru distrugerea vehicule. Este o arma rara.
- Aruncator de flacari - Poate sa arunce in aer o masina cu usurinta si sa arda toti oamenii care sunt loviti de flacari. Este foarte util pentru uciderea grupurilor de duşmani, dar este o armă rară.
Gameplay
Originalul Grand Theft Auto este format dintr-o serie de nivele fiecare set într-unul din cele trei oraşe în joc. În fiecare nivel, jucatorul are un număr de puncte ţintă pentru a atinge, şi cinci locuieşte pentru a atinge scorul.
Jucător poate cheltui acesti bani asupra locurilor de muncă vopsea şi diverse alte lucruri. Cu toate acestea, orice banii cheltuiţi este, desigur, luată de la scorul, făcând obiectivul pe care pic mai departe.
Privind obţinerea de numărul de puncte ţintă, jucătorul trebuie să conducă apoi la o anumită locaţie pentru a com
În afară de faptul că, jucatorul este liber să facă ce vor. Jucatorul poate explora doar oraşul, provoca moartea şi distrugerea, sau fura si vinde masini pentru profit, deşi completarea unui nivel va necesita aproape sigur finalizarea misiunilor. Chiar şi în misiuni există încă o anumită libertate, ca de obicei, jucatorul este liber să aleagă ruta de a lua, deşi destinaţia este fixată de obicei. Acest nivel de libertate nu a fost găsit în cele mai multe jocuri de calculator bazate pe acţiune la momentul respectiv. Cu toate acestea, jucator este dat viaţa limitată de roaming atât de liberă este, oarecum limitat, daca jucatorul nu este atent.
Câştiga puncte
Există diferite moduri în care pentru a câştiga puncte necesare pentru a termina fiecare nivel.
Unele puncte pot fi câştigate prin comiterea de crime de diverse, cum ar fi ingrasare automobile (10 puncte fiecare), şi uciderea poliţie (câte 1000). Mai gravă crimă, mai multe puncte, dar, de asemenea, mai poliţia va acorda o atenţie la player. Un alt mod de a face bani este de a fura masini, si a le vinde la multitudinea de docuri în jurul fiecare oraşe, câştigul salarial, de obicei, câteva mii de puncte.
Aceste activităţi pot da jucător destul de un număr de puncte, dar acestea nu sunt suficiente pentru a câştiga milioane de puncte necesare pentru a termina fiecare nivel (excepţia cazului în care jucătorul are o mulţime de răbdare), astfel încât este necesar să se ia în misiuni pentru a finaliza un nivel . La finalizarea cu succes a unei misiuni, jucătorul primeşte "plătite", o cantitate mare de puncte. O plată tipic este în regiunea de 50.000 de puncte.
De asemenea, după finalizarea o misiune, scor de multiplicare este majorat cu unul. Scor de multiplicare se înmulţeşte cu scorul normal pentru ceva, pentru a obţine puncte efectiv acordate. De exemplu, un multiplicator de trei va însemna că jucătorul primeşte de trei ori suma regulat de puncte, astfel încât 30 de puncte de ingrasare o masina, mai degrabă decât normal 10 puncte. Acest lucru este valabil pentru punctele sunt acordate pentru nimic, inclusiv plata pentru completarea o misiune.
În portul Game Boy, scor multiplicatori sunt tratate diferit. Jucătorul poate colecta plutitor "X" 's ascunse în fiecare oraş, care adaugă în mod automat un multiplicator la scorul contra. O prima dată, este ridicat se spune "× 2", a doua oară se spune "× 3", şi aşa mai departe. Acest lucru afectează numai punctele acumulate dupa achizitionarea multiplicator, nu punctele de jucator are deja, aşa că este în interesul cel mai bun jucător de a cauta "X", "e cât mai curând posibil.
Locaţii
Cele trei oraşe în care jocul este setat sunt modelate după unele oraşe, în materie de peisaj si stil. Ele suntLiberty City ( New York ), San Andreas ( San Francisco ), şi Vice City ( Miami ).
Aceste trei oraşe a devenit mai târziu setările pentru epoca jocurilor GTA III şi epoca GTA IV jocuri . Deşi în GTA San Andreas, San Andreas este extins de la un oraş la un stat american, care conţine trei oraşe proprii.
Misiuni
În majoritatea cazurilor, misiunile sunt pornite de telefoane răspunde, deşi unele misiuni sunt alocate la faţa locului, sau sunt declanşate prin introducerea pentru anumite vehicule. Odata ce este atins un telefon, player-ul este blocat face ca misiunea până când trece sau nu, dar cu masini este diferit. Jucător este spus "am luat un nou loc de muncă pentru tine, dacă doriţi să fie. Obţine altfel naibii de masina mea." Ei apoi au câteva secunde pentru a sări înainte de această misiune incepe.
Telefoane opri toate apel în timp ce un jucător este la o misiune de telefon, dar misiunile masina sunt încă disponibile. Prin acceptarea unei misiuni masina jucător poate trece peste o misiune de telefon (nu-l, dar fără o notificare de eroare) şi de a face această misiune în schimb, ci o misiune de telefon nu poate trece peste o misiune masina ca telefoanele stop de apel.
La începutul fiecărei misiuni, jucatorul se va acorda o serie de instrucţiuni care trebuie să le urmeze. Instrucţiuni sunt date în etape, astfel încât obiectivele poate schimba într-o situaţie dată.
Multe dintre misiuni implica sarcini care pot fi completate la jucător ritm propriu, astfel încât jucătorul poate lua un ritm lent, şi să respecte regulile de circulaţie, deşi există întotdeauna o tentaţie de a reduce colţuri. Cu toate acestea, uneori jocul impune limite de timp la încheierea misiunii, sau pot exista oameni care Chase, cum ar fi gangsteri inamic, sau poliţia , forţându-player-ul pentru a reduce colţuri, pentru a ajunge la destinaţie la timp şi / sau să eludeze urmăritori. Acest lucru înseamnă rulează lumini de culoare roşie, de conducere pe trotuar (risca rulează peste pietoni), şi găsirea comenzi rapide.
De poliţieEditare
de aplicare a legii în GTA 1 este, în general, caracterizat ca un obstacol în joc, care apare în vigoare de poliţieofiţeri care sunt gata să continue arestare jucător în cazul în care jucătorul a comis fapte penale suficient. jucător dorit nivel este definită de numărul de capete de poliţie văzut pe partea de sus a ecranului; poliţie mai multe capete player amasses prin săvârşirea infracţiunilor mai mult, mai determinat, poliţia va fi să subjuge player. Jucător poate avea până la capetele patru poliţişti, care în acest moment duce la ofiţeri foarte ostil.
Există doar două moduri de a elimina jucător dorit nivel: Dar de conducere fie vehiculul lor la un magazin de spray, sau iau o " politist mită "pickup în anumite părţi din fiecare oraş.
Abonați-vă la:
Comentarii (Atom)